<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Reason</title>
		<link>http://noggi.moy.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Sep 2008 08:25:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://noggi.moy.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Статьи по сведению и мастерингу в Reason</title>
			<description>&lt;DIV&gt;В раздел &quot;&lt;FONT color=#b51621&gt;&lt;A title=Блог href=&quot;http://noggi.moy.su/blog/&quot;&gt;Блог&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;&quot; добавлены две статьи по мастерингу в программе Reason:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Сведение в Reason на основе спектрального анализа&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Мастеринг: подгонка частотного диапазона&lt;/B&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;В раздел &quot;&lt;FONT color=#b51621&gt;&lt;A title=Блог href=&quot;http://noggi.moy.su/blog/&quot;&gt;Блог&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;&quot; добавлены две статьи по мастерингу в программе Reason:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Сведение в Reason на основе спектрального анализа&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Мастеринг: подгонка частотного диапазона&lt;/B&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://noggi.moy.su/news/2008-09-04-5</link>
			<dc:creator>noggi</dc:creator>
			<guid>https://noggi.moy.su/news/2008-09-04-5</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 08:25:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Propellerhead Reason 5 - Миф или Реальность ?</title>
			<description>&lt;DIV align=left&gt;&lt;STRONG&gt;Грубое описание новшеств:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Ризон становится &quot;полноценной&quot; студией с возможностью записи!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Новый модуль &quot;РиСайкла&quot; позволяет &quot;дрэг &amp;amp; дроп&quot; ваших файлов музыкального формата в секвенцер Ризона 5 вплодь до мп3. Так же возможность записи одновременно до 32 Каналов! Конечно же и запись голоса возможна. В Модуле встроены Спектральный Аналайзер, функции обработки аудио сигнала вплодь до тайм стретчинга, функция реверса и многое другое.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Так же представлен модуль &quot;Бит Крашэр&quot;, типа барабанный синт с высокоразрешимым стэп секвенсером и т.д. Он позволяет работу как с аудио, так и с миди материалом.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Новая функция &quot;првой кнопки&quot; на Миди клипы - преображая их в аудиоматериал и заряжая автоматически в Модуль &quot;РиСайкла&quot;. Ноты теперь мона будет укорачивать и с начала, а не только с конца, как раньше.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Ну и наконец поддержка мультикор процов и нативная поддержка 64 битных систем&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 520px; HEIGHT: 979px&quot; height=1023 alt=&quot;reason 5&quot; src=&quot;https://noggi.moy.su/2294014861_36e756b6d0_b.jpg&quot; width=671 border=0&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=left&gt;&lt;STRONG&gt;Грубое описание новшеств:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Ризон становится &quot;полноценной&quot; студией с возможностью записи!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Новый модуль &quot;РиСайкла&quot; позволяет &quot;дрэг &amp;amp; дроп&quot; ваших файлов музыкального формата в секвенцер Ризона 5 вплодь до мп3. Так же возможность записи одновременно до 32 Каналов! Конечно же и запись голоса возможна. В Модуле встроены Спектральный Аналайзер, функции обработки аудио сигнала вплодь до тайм стретчинга, функция реверса и многое другое.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Так же представлен модуль &quot;Бит Крашэр&quot;, типа барабанный синт с высокоразрешимым стэп секвенсером и т.д. Он позволяет работу как с аудио, так и с миди материалом.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Новая функция &quot;првой кнопки&quot; на Миди клипы - преображая их в аудиоматериал и заряжая автоматически в Модуль &quot;РиСайкла&quot;. Ноты теперь мона будет укорачивать и с начала, а не только с конца, как раньше.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;Ну и наконец поддержка мультикор процов и нативная поддержка 64 битных систем&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=left&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 520px; HEIGHT: 979px&quot; height=1023 alt=&quot;reason 5&quot; src=&quot;https://noggi.moy.su/2294014861_36e756b6d0_b.jpg&quot; width=671 border=0&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://noggi.moy.su/news/2008-09-03-4</link>
			<dc:creator>noggi</dc:creator>
			<guid>https://noggi.moy.su/news/2008-09-03-4</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 08:21:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мастеринг</title>
			<description>&lt;DIV&gt;недавно прочитал очень неплохую информацию по данному топику.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Автор &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Compoz&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;&quot;&quot;&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сведение можно выполнить в самом ризоне если число инструментов сравнительно мало. Если инструментов целый симфонический оркестр то наиболее адекватно было бы все таки свести используюя ReWire. Так же советую использовать при сведение лайт компрессию сигнала чтобы понимать как приблизительно будет звучать микс после всех последующих обработок.&lt;BR&gt;В целом нужно добиться прозрачного звучания с ествественной расстановкой инструментов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;в общем для нормального ПРЕмастеринга &lt;B&gt;(почему &quot;пре&quot; - потому что пока еще готовится демо для прослушивания дома либо для друзей знакомых, или отсылка на лейбл как демо. мастеринг делается когда уже есть эталонный трек и звучание исходника подгоняется под эталон чтобы звучание было по АЧХ приблизительно одинаковое, по динамике и по громкости)&lt;/B&gt; необходимо - мастер дорожку файл желательно с запасом -2 дб, в хорошем качестве 24-32 бита. Я сам использую 44100 Гц 24 Бита. Кто то советует использовать 96 кГц - но нужно учесть что при передискретизации могут появится шум или искажения из-за снижения частоты семплирования. И вообще для охвата слышимого диапазона 20 кГц достаточно частоты в 2 раза выше (теорема котельникова) - тоесть 44100 перекрывает полностью слышимый диапазон. Ну вот теперь у тебя в руках wav / aiff файл 24 бита/44100. Теперь его нужно открыть в редакторе и первым действием сделать DC Offset(для чего это объяснять не буду ищи в нете), следующим пунктом - нормализацию до - 6 дб (для более широкого динамического диапазона) можно сделать до 0 дб но тогда возможно придется убавлять уровень на следующем приборе. А следующим прибором может идти что угодно - эквалайзер либо компрессор. Ну а замыкает эту цепочку предпоследний прибор - лимитер/максимайзер (последний обычно идет дизер - то есть снижение разрядности до 16 бит хотя у кого как). &quot;&quot;&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;недавно прочитал очень неплохую информацию по данному топику.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Автор &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;Compoz&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffffff&quot;&gt;&quot;&quot;&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Сведение можно выполнить в самом ризоне если число инструментов сравнительно мало. Если инструментов целый симфонический оркестр то наиболее адекватно было бы все таки свести используюя ReWire. Так же советую использовать при сведение лайт компрессию сигнала чтобы понимать как приблизительно будет звучать микс после всех последующих обработок.&lt;BR&gt;В целом нужно добиться прозрачного звучания с ествественной расстановкой инструментов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;в общем для нормального ПРЕмастеринга &lt;B&gt;(почему &quot;пре&quot; - потому что пока еще готовится демо для прослушивания дома либо для друзей знакомых, или отсылка на лейбл как демо. мастеринг делается когда уже есть эталонный трек и звучание исходника подгоняется под эталон чтобы звучание было по АЧХ приблизительно одинаковое, по динамике и по громкости)&lt;/B&gt; необходимо - мастер дорожку файл желательно с запасом -2 дб, в хорошем качестве 24-32 бита. Я сам использую 44100 Гц 24 Бита. Кто то советует использовать 96 кГц - но нужно учесть что при передискретизации могут появится шум или искажения из-за снижения частоты семплирования. И вообще для охвата слышимого диапазона 20 кГц достаточно частоты в 2 раза выше (теорема котельникова) - тоесть 44100 перекрывает полностью слышимый диапазон. Ну вот теперь у тебя в руках wav / aiff файл 24 бита/44100. Теперь его нужно открыть в редакторе и первым действием сделать DC Offset(для чего это объяснять не буду ищи в нете), следующим пунктом - нормализацию до - 6 дб (для более широкого динамического диапазона) можно сделать до 0 дб но тогда возможно придется убавлять уровень на следующем приборе. А следующим прибором может идти что угодно - эквалайзер либо компрессор. Ну а замыкает эту цепочку предпоследний прибор - лимитер/максимайзер (последний обычно идет дизер - то есть снижение разрядности до 16 бит хотя у кого как). &quot;&quot;&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://noggi.moy.su/news/2008-09-02-3</link>
			<dc:creator>noggi</dc:creator>
			<guid>https://noggi.moy.su/news/2008-09-02-3</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 06:01:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел Reason 4.0.1</title>
			<description>&lt;DIV&gt;10 января компания &quot;Propellerhead Software&quot; выпустила долгожданный апдейт виртуальной студии Reason до версии &lt;B&gt;4.0.1&lt;/B&gt;. Апдейт занимает без малого 154 Мб и содержит огромное количество исправлений и багфиксов.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Список изменений в новой версии читайте &lt;A title=здесь href=&quot;http://noggi.moy.su/forum/5-1-1&quot; target=_blank&gt;http://noggi.moy.su/forum/5-1-1&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;10 января компания &quot;Propellerhead Software&quot; выпустила долгожданный апдейт виртуальной студии Reason до версии &lt;B&gt;4.0.1&lt;/B&gt;. Апдейт занимает без малого 154 Мб и содержит огромное количество исправлений и багфиксов.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Список изменений в новой версии читайте &lt;A title=здесь href=&quot;http://noggi.moy.su/forum/5-1-1&quot; target=_blank&gt;http://noggi.moy.su/forum/5-1-1&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://noggi.moy.su/news/2008-08-28-2</link>
			<dc:creator>noggi</dc:creator>
			<guid>https://noggi.moy.su/news/2008-08-28-2</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 05:34:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт открыт</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;собственно топик!&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;всем wellcome!!!&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;собственно топик!&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;всем wellcome!!!&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://noggi.moy.su/news/2008-08-27-1</link>
			<dc:creator>noggi</dc:creator>
			<guid>https://noggi.moy.su/news/2008-08-27-1</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 12:02:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>